“記者也不能打擾別人生活??!”
趙奕上了樓。
他的態(tài)度并不怎么好,主要因?yàn)樾『拥奶釂枴?/p>
有些記者就是這樣。
一句話問的都有挑釁意味,讓人聽了就感覺,李霖就是趙奕的對手、敵人,實(shí)際上,他連李霖是誰都知道。
這怎么回答?
如果他張口問‘李霖是誰’,也許報道上就出現(xiàn),‘天才黑客對李霖不屑’的新聞。
所以什么都不說最好。
回了家和老媽說了幾句,就進(jìn)房間打開電腦,關(guān)心下事情的最新進(jìn)展。
《腦力大baozha》的公告。
《腦力大baozha》的選手、嘉賓,站出來對節(jié)目的支持。
李霖接受采訪說的話,“他能把魔方還原,并不表示就是最少步數(shù),也許有更快的做法,能讓魔方還原的更快。”
“到現(xiàn)在為止,還沒有高效的計算方法,能確定還原三階魔方的最少步驟?!?/p>
“這在全世界都是個難題?!?/p>
確實(shí)。
和小胡子說的一樣,李霖質(zhì)疑了所謂‘最少步數(shù)’。
李霖可能不是針對他,說的也都是事實(shí),但趙奕還是感覺很不爽。
沒有高效的計算方法?
世界難題?
老子馬上就給它破解掉!
……
趙奕帶著破解難題的決心,又奢侈的使用了個科研幣,花費(fèi)兩個小時時間,終于把判斷篩選程序做了出來。
這是算法的核心。
能判斷扭動是否會讓魔方變得更混亂,就能摒棄掉很大一部分計算,完善算法的目的就在于此。
接下來的工作,就是讓魔方做扭動。
立體的魔方有三種方向的扭動可能,每一個方向的可能為9次,總計就是27種可能(扭轉(zhuǎn)180度也算作一步)。
第一步篩選程序要判斷27次。
第二步做一個簡單的剔除重復(fù),也就是讓第二步扭動后的魔方,不能和第一步扭動后或未進(jìn)行扭動的魔方狀態(tài)重復(fù),直接就能排除五種可能。
每一個做判斷的次數(shù)就只有22次。
然后繼續(xù)、再繼續(xù)。
這就是最普通的全覆蓋計算辦法,完全就是依靠計算機(jī)強(qiáng)大的性能,來推算魔方的還原步驟。