成長(zhǎng)的煩惱和老友記哪個(gè)更早?
故事的寫作參考了《權(quán)力的游戲》原書作者馬丁老爺?shù)氖址?,采用POV人物視點(diǎn)法——即沒有絕對(duì)的主人公,每一章節(jié)都以某一個(gè)人物作為第一視角,讀者與他一同經(jīng)歷事件,但并不比他所見所聞了解更多。最終所有的人物,都會(huì)用或明或暗的線索串聯(lián),在或微小或宏大的背景中,最終完成他們個(gè)人的成長(zhǎng)。我始終認(rèn)為最好的小說,應(yīng)該使其中的主要人物能有合理的成長(zhǎng)路徑,這也是為什么我為本書取名為《成長(zhǎng)的煩惱》。希望我們一起在這部故事中“成長(zhǎng)”。