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推薦這個(gè)難度,這樣既能熟悉玩法,又可以保證前期的戰(zhàn)力值不會(huì)太低。
困難難度的副本,小怪必有掉落,綠裝的掉率比普通難度的副本要gao,而boss則有幾率掉落藍(lán)se套裝跟裝備的升級(jí)材料,不過(guò)這個(gè)幾率不是很gao。
如果現(xiàn)實(shí)shenti素質(zhì)比較好的玩家,建議一開(kāi)始就選擇困難難度副本。
這樣裝備可以在前期一直保持一種超前的狀態(tài),在后面的副本難度選擇時(shí),也會(huì)有一些余地。
萬(wàn)一哪天狀態(tài)不好,或者有什么意外,不想打困難副本,還可以打打普通或者簡(jiǎn)單副本當(dāng)zuo休息。
而噩夢(mèng)難度的副本,小怪是必定掉落的,掉落綠裝的幾率也很大,boss則必定掉落藍(lán)se套裝跟升級(jí)材料,同時(shí)還有幾率掉落一個(gè)非常珍貴的daoju――玩家組隊(duì)daoju。
這個(gè)daoju可以召集不同分區(qū)的玩家,去到使用組隊(duì)daoju的玩家那個(gè)分區(qū)打副本。
有野心同時(shí)對(duì)自己的shen手很有信心的人,建議從新手副本開(kāi)始便選擇噩夢(mèng)難度,這樣可以贏在起跑線上,chu了新手副本便直接穿上藍(lán)se可升級(jí)套裝。
如果運(yùn)氣好的話打chu組隊(duì)daoju,還可以拿去賣,或者去雇傭gao手來(lái)帶自己過(guò)關(guān)。
這些帖zi也不知dao都是誰(shuí)發(fā)的,果然標(biāo)題說(shuō)只講什么nei容,里面就不會(huì)chu現(xiàn)別的東西,真是一個(gè)zuo生意的好手。
xia面有人在問(wèn),那個(gè)能上系統(tǒng)全服公告的金se神裝,請(qǐng)問(wèn)是通過(guò)什么副本產(chǎn)chu的,是不是噩夢(mèng)難度有幾率爆chu來(lái)?
還有在問(wèn)樓主怎么知dao那么多nei容,是不是游戲的neibu人員,不過(guò)樓主并沒(méi)有回答。
看完副本掉落的帖zi,夏至又看到一個(gè)教玩家如何在shen上只有一把木劍的qg況xia,通關(guān)噩夢(mèng)難度新手副本。
她好奇地dianj去看了一xia,花錢把帖zi買xia來(lái),然后看了起來(lái)。
原來(lái)新手副本的那條狹長(zhǎng)甬dao有一個(gè)bug地形,只要玩家能將小怪引去那個(gè)地方,將小怪卡在半空,玩家便可以站樁輸chu。
而boss所在的平臺(tái)上,旁邊那一圈墻bi也有一個(gè)bug,玩家們可以站在那圈墻bi一塊凸chu來(lái)的小臺(tái)zi上卡位。
juti玩法是需要一個(gè)敢死英雄玩家去溜怪,把boss引開(kāi),然后自己的隊(duì)友就能安全地去站位,等到隊(duì)友站好位置后,就可以攻擊boss將它的仇恨引開(kāi),解救那個(gè)溜怪的隊(duì)友。
新手副本的boss雖然能tiao躍,也tiao得很gao長(zhǎng)得很大只,但是每次tiao到小平臺(tái)那個(gè)地方時(shí),腦袋會(huì)撞到天花板,jru一分鐘的眩暈狀態(tài),玩家這時(shí)便能抓緊時(shí)間輸chu。
隊(duì)友里有弓箭手等長(zhǎng)手職業(yè)最好,如果五個(gè)玩家都是用遠(yuǎn)距離攻擊技能,就能站在平臺(tái)一直輸chu,直到把boss打死,因?yàn)樗鼤?huì)一直追著玩家tiao,然后jru眩暈狀態(tài)。
看完這個(gè)攻略貼,夏至不由得說(shuō)chu一聲:“妙??!”
這是哪個(gè)能人,居然能研究chu副本里的bug,她當(dāng)時(shí)打太快了,都不知dao原來(lái)副本里bug這么多。
不過(guò)這些所謂的bug,有可能是游戲留給玩家們過(guò)關(guān)的條件吧,畢竟新手副本第一關(guān)的時(shí)候,大家都只有一柄小木劍,如果沒(méi)有這些bug地圖,其他普通玩家怎么玩。
尤其是boss撞到腦袋,會(huì)jru眩暈狀態(tài),應(yīng)該是一個(gè)副本機(jī)制,玩家能找到這個(gè)機(jī)制,便掌