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第23章 糖果傳奇和開心消消樂(第1頁)

無他,如今的徐晟并不缺錢了。

神廟逃亡如今一個月全球營收就能達到四千萬。

部落沖突月營收更是達到了驚人的2億,甚至還在持續(xù)走高。

徐晟對于這個成績絲毫不感覺有意外。

這兩款游戲的火爆程度,在前世就可見其不凡之處。

而且要知道,兩款游戲前世一開始并沒有開通國內(nèi)市場,而星辰率先主打的就是國內(nèi)。

雖說目前智能機起步階段,但徐晟對于功能機java平臺,以及tk的冒泡游戲平臺同樣做了兼容處理。

雖然這兩款游戲?qū)τ诠δ軝C操作并不友好,但架不住那個連文字游戲都能玩的十分起勁的年代。

畢竟,這年頭好玩且免費的游戲?qū)嵲谔佟?/p>

徐晟前世,就連文字版的精武堂都覺得十分好玩,其潛在的用戶量可想而知。

而部落沖突上線當年,其日營收就突破兩百萬美元,月收入六千萬美元,跟星辰已經(jīng)相差無幾。

另外地鐵跑酷和海島奇兵的收入則是要偏低不少。

月營收分別突破了兩千二百萬和1個億。

這其中有發(fā)布時間要比前兩個晚上不少,以及是同類競品的原因。

不過,這兩款游戲徐晟初始的定位本就是為神廟逃亡和部落沖突打造護城河,防止其他廠商抄襲而已。

而事實正是如此。

已經(jīng)有不少廠商開始抄襲神廟逃亡和地鐵跑酷,但幾乎沒有掀起多少浪花。

畢竟同類游戲市場就這么大,星辰科技還連續(xù)發(fā)布了兩個,制作同樣精良,將其他廠商打的丟盔卸甲。

而且星辰的版本領(lǐng)先其他的抄襲游戲好幾個版本,遠非簡單的模仿就能起來,相反對方被玩家罵的狗血淋頭

如今,星辰科技算是在休閑游戲行業(yè)打出了名聲,甚至隱隱成為國內(nèi)休閑游戲龍頭企業(yè)。

不過徐晟并不關(guān)心這些,這四款游戲成功上線后,他便又交給了甘玉磊兩款休閑游戲讓其制作。

徐晟相信,只要這兩款游戲一出,星辰科技又將多出兩款現(xiàn)金奶牛游戲。

徐晟所給出的兩款游戲自然是《糖果傳奇》和《開心消消樂》。

《糖果傳奇》由kg團隊開發(fā),于2012年4月在facebook平臺發(fā)布,一經(jīng)發(fā)布,便成為現(xiàn)象級的三消類型爆款手游。

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