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“……我現(xiàn)在要是說(shuō)不打了你會(huì)怎么樣?”
“要認(rèn)輸嗎?”對(duì)方冷笑,驟然突襲,“那可不行!”
“……”
“是男人就不能說(shuō)不行!”氣急敗壞。
事實(shí)上,就像事物發(fā)展不以人的意志為轉(zhuǎn)移,游戲抽風(fēng)也同樣不以玩家意志為轉(zhuǎn)移。
哪怕投訴信客服收到一封又一封,被死亡威脅的策劃一個(gè)又一個(gè),游戲該狗還是狗。
玩家不得不想辦法從這場(chǎng)戰(zhàn)斗中脫身了。
獎(jiǎng)不獎(jiǎng)勵(lì)什么的不重要,主要是辛苦跑了半天圖的任務(wù)就這么功虧一簣,玩家能給氣嘔出血來(lái)。
玩家瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì),在那根鋼制拐棍再度掃來(lái)的時(shí)候,干凈利落的跳起踩住借力一蹬。
借著相對(duì)力飛速后退,在后背靠到那堵把巷子擋成了死路的墻后,玩家當(dāng)即收起大刀手腳并用,給boss生動(dòng)形象的展現(xiàn)了一把猴子爬墻。
“不打了,奈奈媽媽喊我回家吃飯了!”
boss:“……”
boss似乎給氣笑了,在玩家躍上墻頭的那一刻,鋼制拐棍再度襲來(lái)!想故技重施再一次將玩家打下來(lái)。
玩家迅速折腰閃過(guò),眼見(jiàn)那拐棍回到boss手里,又要再度出手。
或者說(shuō),連boss本人都急追了兩步,寧可上墻也要將玩家追下來(lái)繼續(xù)這場(chǎng)戰(zhàn)斗。
再一次俯身躲過(guò)拐棍后,玩家大怒,“可惡!以為就你有遠(yuǎn)距離對(duì)敵武器嗎?”
玩家從背包里一掃而過(guò),眨眼間,手里立時(shí)多了一把金光閃閃,舉起來(lái)比她人還高的武器——
【百分百命中魚(yú)叉】!
都不用瞄準(zhǔn),趁著boss收回拐棍的站定時(shí)間,玩家一把擲出魚(yú)叉!
如同一道金光飛掠而過(guò),魚(yú)叉架過(guò)boss察覺(jué)不對(duì)迅速抬起準(zhǔn)備格擋的右胳膊,快準(zhǔn)狠的釘入墻壁,入木三分!
趁著boss被困在墻壁上,玩家迅速抓緊時(shí)間溜走,在離開(kāi)一定距離后,游戲彈出通知:
【檢測(cè)到玩家脫離副本,正在為您計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)……】
玩家把它當(dāng)耳邊風(fēng),只顧著直奔最后一位花店顧客所在地,直到一個(gè)詞傳進(jìn)耳朵,她一個(gè)急剎車。
【……玩家初次挑戰(zhàn)常駐副本boss云雀恭彌,達(dá)成成就:‘并盛初印象’
獲得稱號(hào):鋼鐵森林の猴王
佩戴后敏捷+5,某不知名厭猴人士好感度-10】
【恭喜玩家解鎖好感度模塊,您可以前往好感度榜單查詢關(guān)鍵人物對(duì)您的好感度了?!?/p>
“……”