沉穩(wěn)的旁白聲響起,顯然便是《輪回真境》的引導(dǎo)了。
不過永嵐沒去關(guān)心引導(dǎo),此時(shí)他正張開雙臂,全神貫注地感受著周邊的一切,發(fā)出了滿足的喟嘆。
能聞見腐爛的惡臭,能感受血腥味的微風(fēng)拂過發(fā)絲,自己胸膛的呼吸起伏,乃至每一寸肌肉與骨骼的摩擦。
完全的現(xiàn)實(shí)模擬或者說就是現(xiàn)實(shí)?根本分不清楚!
管他的!
我要玩的就是這個(gè)!就是這個(gè)??!
在這頹廢而絕望的世界,進(jìn)行永無(wú)止境的挑戰(zhàn)與戰(zhàn)斗!
雖然還不清楚設(shè)定是什么,目標(biāo)又是什么,但我知道我要大殺四方了!
面對(duì)煉獄般的景象,永嵐毫無(wú)畏懼,反而心下狂喜,大步向前走去。
就在經(jīng)過一堆尸山時(shí),永嵐看見了第一個(gè)“活物”——如果他真的算活著的話。
殘破的漆黑甲胄上滿是凝固的血污,盔羽宛如灰白色的長(zhǎng)發(fā)披散下來(lái),一手握住鐵銹斑斑的長(zhǎng)直劍,另一手抓住斷裂的長(zhǎng)矛。
永嵐還沒來(lái)得及做出任何的反應(yīng),黑甲騎士在見到永嵐的下一秒,便將手中的長(zhǎng)矛舉起,隨后,奮力一擲。
“嗡——”
伴隨著凄厲的破空聲,永嵐剛想側(cè)身閃躲,視野中便綻放猩紅。
【同步失敗】
【正在重生】
“”
望著眼前灰白色的字體,永嵐感覺腦殼隱隱作痛,剛才那下他是直接被爆頭了,那種鉆心的痛覺非常真實(shí)。
好家伙,開門殺是吧?
看來(lái)這家伙就是新手老師了。
以永嵐的游戲經(jīng)驗(yàn),霎時(shí)間就想明白了是怎么回事,顯然這游戲沒有冗長(zhǎng)復(fù)雜的前戲,上來(lái)就直接讓你用戰(zhàn)斗來(lái)學(xué)習(xí)。
挺不錯(cuò)的,永嵐很喜歡這種直接了當(dāng)?shù)拈_場(chǎng),雖然他認(rèn)為了解故事設(shè)定也是增強(qiáng)代入感,提高游戲樂趣的重要部分。
但這些都暫且不急,與其干巴巴地講述,直接上手體驗(yàn),在探索和戰(zhàn)斗中學(xué)習(xí)更為合適。
既然知道了走幾步就會(huì)撞見敵人,永嵐暫且停留在原地做準(zhǔn)備。
永嵐在心中默默呼喚,視網(wǎng)膜上便彈出界面來(lái)。
非常簡(jiǎn)潔的面板,只有【背包】、【屬性】、【日志】以及【同伴】四類。
【背包】中當(dāng)然是空無(wú)一物,【日志】記載了旁白的所有提示,【同伴】也是一片空白,只能提醒永嵐這不是一個(gè)單人游戲。
而最關(guān)鍵的【屬性】則只有四個(gè)要素。