時間如白駒過隙,一周過去了。
深夜的工作室燈火通明,空氣中彌漫著速溶咖啡和外賣盒飯混合的味道,但沒人抱怨。鍵盤的敲擊聲、繪圖板的摩擦聲和壓低聲音的討論聲匯成了一首緊張的交響曲。在全團隊瘋狂加班的豬突猛進下,游戲deo的搭建速度一日千里。
李夢瑤的工位上,顯示器里的畫面美輪美奐。她筆下的李逍遙更添幾分英氣,趙靈兒更顯空靈,林月如的紅衣也愈發(fā)鮮烈。余杭鎮(zhèn)的恬靜,仙靈島的縹緲,蜀山道的險峻,都在她的畫筆下一點點成型。
“休息十分鐘,順便都過來聽個東西?!狈竭h的聲音不大,卻讓所有人都停下了手里的活。
當那熟悉的《蝶戀》旋律以更精致、更富層次感的編曲在工作室響起時,連一向只對代碼感興趣的張強,都忍不住停下了敲擊鍵盤的手,聽得有些出神。
“這音樂……真有毒啊?!睆垙娻馈?/p>
李夢瑤更是眼圈泛紅,她揉了揉眼睛:“太好聽了,我感覺靈感都要溢出來了!”
“好聽就對了?!狈竭h笑了笑,“林風(fēng)確實是行家,我要的就是這個感覺”
林風(fēng)此刻不在工作室,因為他覺得工作室沒有好的錄音設(shè)備,他希望回家遠程辦公,方遠馬上同意了,所以他每天都會頂點發(fā)來制作好的樂曲小樣和音效。
伴著悠揚旋律,方遠看著眾人高漲的熱情,慢慢陷入回憶。
原世界的《仙劍》發(fā)行在盜版橫行,版權(quán)保護極差的年代,但是即便在那樣的年代,游戲首年銷量突破百萬套,要知道那時候國內(nèi)電腦都沒多少。
方遠記得自己穿越前好像累計銷量已超3000萬套,成為國產(chǎn)單機首個達成此成就的作品。二十多年斬獲大獎無數(shù),奠定了國產(chǎn)單機黃金時代的,
現(xiàn)在自己在命運的安排下帶領(lǐng)一幫有才華有夢想的年輕人復(fù)核經(jīng)典,方遠頓覺使命加身,冥冥中自有天意,希望這款經(jīng)典的游戲能讓他們的小團隊也迎來黃金開端,慢慢步入正軌。
方遠在這一周里對團隊提出了更多修改方向。
美術(shù)組對游戲畫面進行了全面重做,使用了高清建模和三渲二技術(shù),雖然還是俯視角游戲,但是游戲的畫面精細度遠非原版可比,如果說以前靈兒的眼淚是馬賽克,現(xiàn)在每一滴都能照出李逍遙的倒影!
為了增強畫面精美度,他還要求李夢瑤為游戲的野外環(huán)境設(shè)計了“風(fēng)場系統(tǒng)”,使植被會根據(jù)即時風(fēng)向朝不同方向擺動。過兩天這個系統(tǒng)就要完成了
為了增強戰(zhàn)斗體驗,他引導(dǎo)負責(zé)動畫的小張將部分經(jīng)典技能如“萬劍訣”釋放時,萬千劍氣會像毛筆蘸墨一樣在空氣中暈染出動態(tài)水墨紋理。
雖然受限于當下緊張的時間和資金游戲仍然是回合制,但是戰(zhàn)斗邏輯上,方遠要求戰(zhàn)斗設(shè)計增加了很多趣味性,比如趙靈兒放“雷咒”+阿奴放“水蠱”會導(dǎo)致全場導(dǎo)電,小怪會集體跳霹靂舞。
李逍遙釋放的“火球術(shù)”打中樹妖會觸發(fā)點燃效果(五行生克)等趣味效果。
在關(guān)卡設(shè)計上,平衡了原版的地圖難度,每層迷宮出入口懸浮光標箭頭,給予最基本引導(dǎo)。
他看向負責(zé)關(guān)卡設(shè)計的小王,“來,小王,跑一下最新的迷宮地圖,看看效果?!?/p>
小王應(yīng)了一聲,熟練地操作著李逍遙的角色進入一個洞窟迷宮。沒走幾步,就拐進了一個死胡同。