屏幕上,依舊停留著《武林傳奇》那略顯粗糙,但承載了原主夢(mèng)想的游戲畫面。
按照原計(jì)劃,半個(gè)月后,他們就要拿著這款游戲,去參加“國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲大賽”。
以方遠(yuǎn)現(xiàn)在的眼光來看,《武林傳奇》的品質(zhì),實(shí)在是……一言難盡。
平淡的劇情,差到爆炸的畫面,幾乎沒有設(shè)計(jì)的關(guān)卡設(shè)計(jì)……穿越前90年代的游戲也不過如此。
這個(gè)世界雖然沒有前世那么豐富的游戲玩法,花樣繁多的運(yùn)營(yíng)模式。
但不缺基本功扎實(shí)的游戲,他們開發(fā)的這款游戲很難脫穎而出,更別提獲得官方認(rèn)可和扶持了。
但方遠(yuǎn)通過原主記憶,知道原主開發(fā)這款《武林傳奇》,不僅僅是為了商業(yè)上的成功。
它更像是一種宣言,一種對(duì)抗。
這個(gè)世界的龍國(guó),綜合國(guó)力已然問鼎世界之巔,但可能時(shí)間太短,在文化領(lǐng)域,尤其是游戲產(chǎn)業(yè),不少國(guó)人的心中,似乎仍然殘留著一種根深蒂固的“媚洋癥”。
他們對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲抱有偏見,甚至見不得好的念頭。
而圈內(nèi)許多從業(yè)者,居然以能夠代理運(yùn)營(yíng)國(guó)外所謂的3a大作為榮。
本土的游戲大廠,則大多沉迷于換皮、氪金的套路,甚至不惜故意挑動(dòng)玩家矛盾,以攫取利潤(rùn)。
原主,正是想用《武林傳奇》這款傾注了他所有心血的武俠游戲,去發(fā)出一點(diǎn)屬于本土創(chuàng)作者的,微弱卻倔強(qiáng)的聲音。
哪怕是蚍蜉撼樹,也在所不惜。
這種近乎偏執(zhí)的理想主義,與方遠(yuǎn)內(nèi)心深處的某些東西,產(chǎn)生了奇妙的共鳴。
或許,這也是他會(huì)穿越到這具身體上的原因之一吧。
方遠(yuǎn)心念一動(dòng)。
既然要參賽,要在這個(gè)世界打響名號(hào),為國(guó)產(chǎn)游戲正名……
那么,還有什么比那部作品更合適的呢?
他的意念,在系統(tǒng)兌換列表中精準(zhǔn)地鎖定了那個(gè)熟悉的名字。
《仙劍奇?zhèn)b傳一》兌換須耗費(fèi)情緒點(diǎn)15000點(diǎn)!
而現(xiàn)在方遠(yuǎn)情緒點(diǎn)有25332點(diǎn)
“系統(tǒng)!我要兌換《仙劍奇?zhèn)b傳一》!”
“本次兌換需要消耗情緒點(diǎn)15000點(diǎn),請(qǐng)確認(rèn)”
“確認(rèn)??!”
方遠(yuǎn)只覺褲兜里一沉,伸手一摸竟然是一個(gè)小巧的u盤!
這u盤入手微沉,散發(fā)著冰涼的金屬質(zhì)感。方遠(yuǎn)摩挲著u盤外殼,